Gigamic

Intrigue

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Les joueurs incarnent des notables voulant s’enrichir grâce à l’envoi de conseillers dans les contrées adverses.

Malheureusement, il se peut qu’il n’y ait pas assez de place pour tout le monde. A vous de trouver les moyens nécessaires : Promesses, pots-de-vin, chantages, afin de vous placer dans les meilleurs emplacements des châteaux adverses pour être plus productif et être ainsi plus lucratif. Bien entendu, aucune promesse n’a pour obligation d’être tenue !

Au bout de 5 tours de jeu, le joueur ayant accumulé le plus d’argent gagne la partie.

Trahir pour réussir, certes, mais n’oubliez pas aussi que les bons comptes font les bons amis !

14 ans et plus
3 à 5 joueurs
45 minutes
Français

JINT


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