Codenames (Ang)

$24.99

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Les deux maîtres espions connaissent l'identité secrète des leurs 25 agents. Leurs coéquipiers connaissent seulement ces agents par leur nom de code. Les équipes compétitionneront donc pour réussir à prendre contact avec tout leurs agents en premier. Les maîtres espions doivent donner un indice d'un mot qui peut désigner plusieurs mots sur le plateau. Leurs coéquipiers doivent essayer de deviner les mots de la bonne couleur, tout en évitant les mots de l'équipe opposée. Tout le monde veut éviter l'assassin.

14 ans et plus
2 à 8 joueurs (coopératif)
4 à 8 joueurs (compétitif)
Environ 15 minutes
Anglais

CGE00031


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